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  Efectos especiales y grafismos de vídeo con After Effects CS3  
After Effects CS3 es una aplicación en forma de estudio destinado para la creación o aplicación en una composición (realización de gráficos profesionales en movimiento) de efectos especiales y grafismo de video, que desde sus raíces han consistido básicamente en la superposición de imágenes. Adobe After Effects es uno los softwares más potentes del mercado junto con Autodesk Combustion y Fusion. Este software esta dirigido a diseñadores gráficos, productores de video y a profesionales en la multimedia

Nivel: Medio

Duración: 130 Horas

Requisitos: Sin requisitos

Objetivo: Introducirse en el entorno de trabajo y las herramientas de Alter Effects CS3, para acercar a los usuarios y profesionales del sector las posibilidades de la animación visual. El curso After Effects está indicado para profesionales del diseño, creativos y preferentemente personas provenientes del mundo del diseño gráfico o imagen y sonido, así como para todas aquellas personas que deseen adentrarse en el mundo del video sin ningún conocimiento previo.

Unidad Didactica 1:
  I

Introducción. ¿Que es After Effects CS3?

     
  A) Introducción
  B) Novedades de After Effects CS3
  II Ejercicios de Repaso

Unidad Didactica 2:
  I

El espacio de trabajo

     
  A) Introducción al espacio de trabajo de After Effects
  B) Trabajar con los métodos abreviados del teclado
  C) Personalización del espacio de trabajo
  D) Uso de la Ayuda de After Effects
  II Ejercicios de Repaso

Unidad Didactica 3:
  I

Preparación y desarrollo de Proyectos

     
  A) Características del Panel Proyecto
  B) Introducción a los Proyectos
  C) Ajustes del Proyecto
  II Ejercicios de Repaso

Unidad Didactica 4:
  I

Creación de una composición

     
  A) Introducción a las Composiciones
  B) Definición de los Ajustes de la Composición
  C) Características de la ventana Composición
  D) Anidad Composiciones
  II Ejercicios de Repaso

Unidad Didactica 5:
  I

Animación y fotogramas clave en la Línea de tiempo

     
  A) Introducción
  B) Visualización de la Línea de tiempo
  C) Introducción a los fotogramas clave
  D) Propiedades
  E) Uso de la previsualización de RAM
  F) Seleccionar fotogramas clave
  G) Mover los fotogramas clave
  H) Editor de gráficos
  I)   Interpolación
  J)   Introducción a los controles de dirección y curvas Bezier
  K)    Utilización de los tipos de interpolación espacial
  L)  Propiedades
  II Ejercicios de Repaso

Unidad Didactica 6:
  I

Trabajar con capas

     
  A) Introducción a las Capas
  B) Capas
  C) Añadir capas a partir del material de archivo
  D) Crear y añadir capas propias en After Effects
  E) Características de la ventana Capas
  F) Orden de apilamiento de las Capas
  G) Remplazar Capas
  H) Modos de fusión
  I)  Capas en el tiempo
  II Ejercicios de Repaso

Unidad Didactica 7:
  I

Trabajar y animar texto

     
  A) Introducción
  B) Trabajar con el texto
  C) Seleccionar Texto
  D) El Panel Carácter
  E) El Panel Párrafo
  F) Animar las propiedades de Texto
  G) Texto de origen
  H) Texto sobre un trazado
  I)  Animar texto con grupos de animación
  II Ejercicios de Repaso

Unidad Didactica 8:
  I

Utilización de las herramientas de pintura

     
  A) Introducción
  B) Herramienta Pincel
  C) Herramienta de Tampón de Clonar
  D) Animar un trazo de pintura
  E) Herramienta de Borrador
  II Ejercicios de Repaso

Unidad Didactica 9:
  I

Aplicar Efectos y Creación de Mascaras

     
  A) Introducción a los efectos
  B) La paleta Efectos
  C) Previsualizar los efectos
  D) Introducción a las Mascaras
  II Ejercicios de Repaso

Unidad Didactica 10:
  I

Espacio 3D

     
  A) Introducción
  B) Convertir una capa a capa 3D
  C) Girar y posicionar una capa 3D
  D) Vistas 3D
  E) Modificación de modos de efes
  F) Cámaras
  G) Luces
  H) Opciones de material
  I) Animar en el espacio 3D
  II Ejercicios de Repaso

Unidad Didactica 11:
  I

Procesamiento y exportación

     
  A) Acerca del sonido
  B) Orden de procesamiento
  C) Exportar
  D) Notas de clip
  E) Guardar un fotograma
  F) Formatos de archivos compatibles
  G) Luces
  H) Opciones de material
  I) Animar en el espacio 3D
  II Bibliografía
  III Ejercicios de Repaso




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